Resorna
Zillertal 2019 |
Innehållsförteckning
PlumpVad är PlumpPlump är ett enkelt och stimulerande kortspel att tina upp hjärnan med efter en ansträngande dag i skidsystemet. Syftet är helt enkelt att ta begärt antal stick och det går att vara allt från tre till elva deltagare. Flera varianter på ett spelet förekommer, bl a under namnen ”Beredskap” och ”Oh Hell”. Denna variant kallar vi ”Plump”. ReglerKortTre till elva spelare kan deltaga men bäst fungerar det om man är fyra till sex spelare. Hela kortleken används. Ässet är högst, därefter kungen osv. Man drar om given och placeringen. Högst väljer plats och ger. Näst högst sitter närmast till vänster om given osv. Given går medsols. GivenKorten delas alltid ut medsols. I första given delas så många kort ut som möjligt men att det ändå går jämt ut. Överblivna kort används inte. I de följande givarna delas varje gång ett kort färre per person tills dess att varje spelare har endast ett kort. Sedan vänder man och ökar på antal kort per giv tills antalet kort är samma som i första given. Trumf finns inte. BudgivningenSpelaren efter given i medsols ordning börjar budgivningen. Denne bjuder det antal stick som han eller hon tror sig kunna ta hem. Det är tillåtet att begära noll stick. Därefter bjuder varje spelare i medsols ordning. Spelarna måste bjuda i avsedd ordning. Det går inte att passa. Summan av alla bjudna stick får inte gå jämt ut med antalet stick i omgången. Om man t ex är tre spelare och omgången innehåller fem stick (fem kort per spelare) och första spelaren begär tre stick och andre noll stick så får inte given säga två. På detta sätt kommer garanterat minst en spelare att misslyckas med att ta begärt antal stick. Det är tillåtet att när som helst begära upplysning om spelarnas bud. SpelföringenDen spelare som begärt flest stick börjar att spela ut. Om flera spelare begärt samma högsta antal börjar den som sitter först i budgivningsordningen. Högst kort i spelad färg tar sticket. Den spelare som tar sticket spelar ut för nästa stick osv. Spelarna är tvungna att följa färg om de kan men inte tvungna att sticka över. Om de inte kan följa färg får de saka godtyckligt kort. De två omgångarna i mitten då spelarna bara får vars ett kort spelas något annorlunda. Då får inte spelarna se på sitt eget kort. Istället sätter alla spelarna upp kortet i pannan så det är synligt för alla andra spelare men inte för spelaren vars kort det är. Budgivningen får då baseras på vad man ser att övriga spelare har istället. PoängDe spelare som missat att ta begärt antal spel plumpar, dvs han eller hon får noll poäng. En spelare som begärt noll stick och klarar detta får fem poäng. En spelare som begärt samtliga stick och klarar sig så får han eller hon antal stick plus 20 poäng (dvs om omgången innehåller fyra stick blir det 24 poäng). En spelare som begärt fler än noll stick men färre än max antal stick och klarat sig får antal tagna stick plus 10 poäng. VinstEfter avslutat spel summeras respektive spelares poäng i samtliga omgångar. Vinner gör den spelare som har flest poäng. Vill man göra spelet lite mer intressant (eller möjligtvis tråkigt för dem som inte klarar sig så bra) kan man naturligtvis spela om pengar. En poäng översätts då till lämplig enhet pengar. Sedan betalar varje spelare (utom den som vunnit) differansen mellan sina egna poäng och spelares poäng till spelare som har högre poäng än sig själv. I gengäld får varje spelare (utom den som kommit sist) motsvarande differansen mellan sina poäng och de spelares poäng som har lägre poäng än sig själv. Exempel: Spelare A, B, C och D har fått 140, 120, 80 respektive 70 poäng. Spelare A skall då erhålla motsvarande 20 (140-120) poäng från B, 60 från C och 70 från D. Spelare B betalar 20 till A samt erhåller 40 från C och 50 från D. Spelare C betalar 60 till A och 40 till B samt erhåller 10 från D. Spelare D betalar 70 till A, 50 till B och 10 till C. Protokollsmall
Användningen är enkel:
|